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Monopoly GO! 已经一岁了……。在创下 10 亿美元收入记录之后,又创下了 20 亿美元的收入记录,该团队总结了他们的成功,并在 LinkedIn 上发布了一段庆祝视频,概述了游戏迄今为止的故事。
Scopely 团队写道:“我们为我们出色的团队在七年的历程中取得的一切成就感到自豪,他们打造了一款排名第一的手机游戏,每天都有数百万人玩这款游戏,并带来了深受喜爱的体验!”“为了纪念我们的 Scopeleans 为这款游戏倾注的热情和创造力,我们回顾了这段冒险历程。”
掷骰子
“有句老话说,大多数一夜成名都是十年的积累,而对于 Monopoly GO! 来说,我认为这是千真万确的。从构思这款游戏到将其推向全球,这是一个漫长的过程,”联合首席执行官 Walter Driver 说道。
有些人可能会感到惊讶,Monopoly GO! 并非昙花一现,也不是靠运气试发行的。Scopely 实际上是在七年前将这款游戏的开发团队召集在一起,花了六年时间才完成并推出这款游戏。
事实上,该团队首次尝试制作受大富翁启发的游戏是在 2016 年,当时他们进行了一项代号为 Boardwalk 的中核实验。首席游戏设计师 Jeff Liu 于 2018 年加入团队,负责开发这款游戏。他解释说:“我刚加入 Scopely 时,我们的空间就是在通往卫生间的走廊上搭建的几个隔间墙。”
但与 Monopoly GO! 的高级副总裁兼总经理 Massimo Maietti 合作后,游戏改变了方向并初具规模。“我们制作了一款还行的游戏……也许是一款不错的游戏,但不是 Monopoly 玩家想要的那种伟大的游戏,所以我们决定停止开发 Boardwalk,我们知道我们必须从头开始,”Maietti 说,于是该项目变成了一个代号为 Top Hat 的休闲实验。
值得注意的是,当 Maietti 在 2016 年被邀请加入团队时,他甚至不想加入。他很高兴担任旧金山 Zynga 的创意总监,“但 Scopely 非常坚持,”他解释道。“我决定亲自拜访他们并告诉他们‘不’,但我记得离开他们的办公室时,我想,‘哦不,我必须现在来这里,我必须改变我的生活,’因为当你对人们产生联系和承诺时,你必须响应号召。”
冒险
随着 Top Hat 逐渐成型,首席技术官 Ankur Bulsara 开始接受下一个挑战。他沉思道:“如何将现实生活中的一款时长为四到六个小时的游戏转化为移动优先的体验?”“但 [Top Hat] 确实奠定了基础,并让我们的团队获得了经验,让我们能够为想要服务的受众打造这款游戏。”
因此,在内部成功的激励下,Scopely 咬紧牙关,组建了他们的 Monopoly 梦之队,从 Scopely、PierPlay、High Jump、GSN Games 和后来的 Genjoy 招募人才,帮助他们实现梦想。“我认为我们建立了世界上最好的休闲工作室之一,”Bulsara 自豪地说。
“我不得不买大富翁来提醒自己规则!但我记得的是,大富翁确实体现了人性,这让我觉得我们有机会做一件大事,”2020 年加入团队的产品设计总监 Holly Grothues 说道。
直接失败……
但事情并非一帆风顺。“有一段时间游戏相当不稳定或漏洞百出,”游戏高级技术美术师 Apel Keshishian 说道。“有时候游戏玩起来感觉并不好玩,这正是团队崩溃的最佳时机,但事实却恰恰相反。
“如果你喜欢你正在玩的游戏,那么你知道你有一个观众......而且其他人也有可能喜欢这个游戏。”
“我们花了一年时间才爱上这种机制和游戏玩法,”Maietti 继续说道。“我们决定不拿二等奖,我们决定花更多时间和更多风险去争取一等奖。”“我们进行了软发布,留存率很高,那时我们就说‘好吧,我们有一款很棒的游戏’,让我们来玩吧,”Scopely 休闲部门游戏总裁 Dudu Dahan 补充道。
通过...收集 200 美元...
“我们的第一个日营收达到了 100 万美元……然后是 500 万美元,然后是这些我们从未预料到的疯狂数字,”首席软件工程师丹·威尔金斯回忆道。
剩下的就是历史了:下载量超过 1.5 亿次。每天有超过 1000 万玩家。有史以来最大的休闲手机游戏发布。这款游戏的收入有望达到 30 亿美元甚至更多。
“我为 Monopoly GO! 感到无比自豪,它是有史以来最大的游戏发布之一。我认为 Scopely 的每个人都应该为结果感到无比自豪。我们一直认为 Scopely 是一家‘旅程’公司,而不是‘目的地’公司,我认为 Monopoly GO! 就是一个很好的证明”,Walter Driver 说道。但关于团队的成功和游戏下一步的发展方向,也许最终的决定权还是要落在 Massimo Maietti 身上:“我认为我们还没有达到‘伟大’的程度。我们还有很多迭代工作要做。”
如需深入了解该游戏,请查看我们的解构分析。
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